{"id":23493,"date":"2025-11-01T15:26:27","date_gmt":"2025-11-01T15:26:27","guid":{"rendered":"https:\/\/iamcercocasa.it\/?p=23493"},"modified":"2026-09-27T08:53:43","modified_gmt":"2026-09-27T08:53:43","slug":"l-infrastruttura-server-dei-principali-servizi-di-cloud-gaming-un-analisi-tecnica-approfondita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iamcercocasa.it\/index.php\/2025\/11\/01\/l-infrastruttura-server-dei-principali-servizi-di-cloud-gaming-un-analisi-tecnica-approfondita\/","title":{"rendered":"L\u2019infrastruttura server dei principali servizi di cloud gaming: un\u2019analisi tecnica approfondita"},"content":{"rendered":"<p>Il cloud gaming ha trasformato il modo in cui i giocatori accedono a titoli ad alta intensit\u00e0 grafica, eliminando la necessit\u00e0 di possedere hardware costoso. Oggi, le piattaforme si affidano a data\u2011center distribuiti, reti a bassa latenza e GPU di ultima generazione per garantire un\u2019esperienza fluida. In questo articolo, analizzeremo l\u2019evoluzione delle architetture, i modelli di distribuzione, i fornitori di hardware, le differenze tra le piattaforme pi\u00f9 popolari e le sfide legate a latenza, sicurezza ed efficienza energetica. Verranno inoltre esaminati gli effetti delle nuove GPU Ada Lovelace e Hopper, e le prospettive future legate all\u2019intelligenza artificiale e alla realt\u00e0 immersiva. Per chi \u00e8 interessato a confrontare le offerte italiane, \u00e8 possibile trovare un elenco aggiornato su https:\/\/www.uniurbe.org\/. L\u2019obiettivo \u00e8 fornire una panoramica completa, utile sia a sviluppatori che a operatori di casin\u00f2 online che vogliono valutare l\u2019integrazione del cloud gaming nei loro portafogli.  <\/p>\n<h2>1. Evoluzione storica delle architetture di cloud gaming<\/h2>\n<p>Le prime sperimentazioni di gaming on\u2011demand risalgono ai primi anni 2000, quando le connessioni a banda larga erano ancora limitate. Le soluzioni iniziali si basavano su server centralizzati ubicati in grandi hub, spesso in Nord America o Asia, con streaming basato su protocollo RDP modificato. La latenza era un ostacolo insormontabile per giochi veloci, ma titoli pi\u00f9 lenti come gli slot non AAMS potevano funzionare accettabilmente.  <\/p>\n<p>Con l\u2019avvento del 5G e delle reti fiber\u2011to\u2011the\u2011home, le piattaforme hanno iniziato a spostare il carico verso architetture ibride. Nel 2018, Google Stadia ha introdotto un modello completamente basato su server GPU dedicati, sfruttando le istanze di Compute Engine con schede Nvidia Tesla. NVIDIA GeForce\u202fNow, invece, ha optato per una rete di data\u2011center condivisi, integrando il proprio servizio con la piattaforma GeForce Experience.  <\/p>\n<p>Negli ultimi due anni, la tendenza \u00e8 stata verso l\u2019edge computing: i provider posizionano nodi pi\u00f9 piccoli vicino agli utenti finali, riducendo il tempo di percorrenza del segnale. Questo approccio ha reso possibile l\u2019esecuzione di giochi con alta volatilit\u00e0, come i jackpot dei casin\u00f2 online esteri, mantenendo una risposta in tempo reale.  <\/p>\n<h2>2. Modelli di distribuzione: edge computing vs data center centralizzati<\/h2>\n<p>I data\u2011center centralizzati offrono capacit\u00e0 di calcolo enorme, grazie a rack pieni di GPU RTX 4090 o equivalenti. Il vantaggio \u00e8 la scalabilit\u00e0 verticale: \u00e8 pi\u00f9 semplice aggiungere nuovi server e gestire il bilanciamento del carico con soluzioni come VMware vSphere. Tuttavia, la distanza geografica aumenta la latenza, penalizzando titoli di ritmo veloce (ad esempio, i giochi di slot con RTP elevato richiedono feedback immediato per mantenere la percezione di fair play).  <\/p>\n<p>L\u2019edge computing sposta parte dell\u2019elaborazione verso nodi periferici, spesso collocati in punti di presenza (PoP) di ISP. Questi nodi possono contenere GPU pi\u00f9 piccole, come le Nvidia T4, ma la vicinanza all\u2019utente riduce drasticamente jitter e packet loss. Un modello tipico prevede un \u201cfront\u2011end\u201d di rendering su edge, mentre il \u201cback\u2011end\u201d gestisce la logica di gioco, la gestione delle scommesse e la persistenza dei dati.  <\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Caratteristica<\/th>\n<th>Data\u2011center centralizzato<\/th>\n<th>Edge computing<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Latency media<\/td>\n<td>40\u201170\u202fms<\/td>\n<td>10\u201130\u202fms<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Costi operativi<\/td>\n<td>Elevati (energia, raffreddamento)<\/td>\n<td>Moderati (distribuzione)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Scalabilit\u00e0<\/td>\n<td>Alta (aggiunta di rack)<\/td>\n<td>Media (limitata a PoP)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Adatto a giochi ad alta intensit\u00e0<\/td>\n<td>S\u00ec<\/td>\n<td>S\u00ec, ma con GPU pi\u00f9 piccole<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Per i casin\u00f2 online, la scelta dipende dal mix di giochi offerti: slot non AAMS e giochi da tavolo traggono vantaggio da una latenza minima, mentre titoli AAA richiedono potenza di calcolo pi\u00f9 elevata.  <\/p>\n<h2>3. Principali fornitori di hardware server per il gaming su cloud (GPU, CPU, networking)<\/h2>\n<p><strong>GPU<\/strong>: Nvidia domina il mercato con le serie RTX\u202f4090, A100 e la pi\u00f9 recente Ada Lovelace. Queste schede offrono ray\u2011tracing in tempo reale e Tensor Cores per AI\u2011based upscaling (DLSS 3). AMD risponde con le Radeon Instinct MI200, particolarmente efficienti per carichi di lavoro paralleli.  <\/p>\n<p><strong>CPU<\/strong>: Intel Xeon Scalable (3\u00aa generazione) e AMD EPYC (Serie 9004) sono i pi\u00f9 diffusi nei data\u2011center di cloud gaming. Le loro architetture a 64 core supportano thread simultanei per gestire le sessioni di gioco, il matchmaking e le transazioni di pagamento.  <\/p>\n<p><strong>Networking<\/strong>: Le schede NIC basate su Mellanox ConnectX\u20117 (25\u202fGbE) e Intel Ethernet 800 Series (100\u202fGbE) riducono il jitter e garantiscono throughput costante. Alcuni provider utilizzano soluzioni FPGA per accelerare la compressione video H.265, fondamentale per mantenere una qualit\u00e0 di 1080p a 60\u202ffps con bitrate ridotto.  <\/p>\n<p>Un tipico stack hardware di un provider di cloud gaming comprende:<br \/>\n&#8211; 2\u202f\u00d7\u202fCPU Xeon Gold 6430 (32\u202fcore)<br \/>\n&#8211; 4\u202f\u00d7\u202fGPU Nvidia RTX\u202f4090 (24\u202fGB VRAM)<br \/>\n&#8211; 2\u202f\u00d7\u202fNIC Mellanox ConnectX\u20117 (25\u202fGbE)<br \/>\n&#8211; SSD NVMe da 4\u202fTB per caching delle texture pi\u00f9 richieste.  <\/p>\n<p>Questa configurazione permette di supportare fino a 150 sessioni simultanee per nodo, con margine per il burst di traffico durante tornei live.  <\/p>\n<h2>4. Analisi comparativa delle piattaforme leader (Google Stadia, NVIDIA GeForce\u202fNow, Xbox Cloud Gaming, Amazon Luna) \u2013 inserire qui il link<\/h2>\n<p>Google Stadia si basa su server personalizzati con GPU Nvidia Tesla T4 e una rete di data\u2011center situati principalmente negli Stati Uniti e nei Paesi Bassi. La piattaforma offre streaming a 4K a 60\u202ffps, ma il modello di pricing \u00e8 basato su abbonamento mensile pi\u00f9 acquisti di giochi singoli.  <\/p>\n<p>NVIDIA GeForce\u202fNow sfrutta una rete di partner data\u2011center, includendo provider europei come OVHcloud. Le GPU utilizzate variano da T4 a RTX\u202f3080, consentendo flessibilit\u00e0 di qualit\u00e0. Il servizio \u00e8 gratuito per la maggior parte dei giochi, ma richiede un abbonamento \u201cPriority\u201d per ridurre la latenza e accedere a sessioni di lunga durata.  <\/p>\n<p>Xbox Cloud Gaming (parte di Xbox Game Pass Ultimate) si appoggia a data\u2011center di Microsoft Azure, distribuiti globalmente. Azure utilizza GPU Nvidia A10 e CPU Intel Xeon Scalable, garantendo una copertura capillare. Il vantaggio \u00e8 l\u2019integrazione con l\u2019ecosistema Xbox, che permette di passare dal console al cloud senza interruzioni.  <\/p>\n<p>Amazon Luna, lanciato nel 2022, si fonda su server EC2 G5 (GPU Nvidia A10G) e una rete di edge node tramite AWS Local Zones. Luna propone \u201ccanali\u201d tematici (es. \u201cUbisoft+\u201d), consentendo un modello di abbonamento modulare.  <\/p>\n<p>Una delle differenze pi\u00f9 evidenti \u00e8 la gestione delle licenze: Stadia possiede i diritti di distribuzione, mentre GeForce\u202fNow, Xbox Cloud Gaming e Luna operano come aggregatori, affidandosi a licenze di terze parti.  <\/p>\n<p>Per chi desidera consultare un elenco aggiornato dei servizi di cloud gaming disponibili in Italia, evidenziando le differenze di prezzo, latenza e catalogo giochi, la piattaforma <a href=\"https:\/\/www.uniurbe.org\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/www.uniurbe.org\/<\/a> offre una panoramica pratica.  <\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Piattaforma<\/th>\n<th>GPU principale<\/th>\n<th>Latency media (EU)<\/th>\n<th>Qualit\u00e0 video<\/th>\n<th>Modello di pricing<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Stadia<\/td>\n<td>Nvidia T4<\/td>\n<td>45\u202fms<\/td>\n<td>4K\/60\u202ffps<\/td>\n<td>Abbonamento + acquisti<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>GeForce\u202fNow<\/td>\n<td>RTX\u202f3080 \/ T4<\/td>\n<td>30\u202fms<\/td>\n<td>1080p\/60\u202ffps<\/td>\n<td>Free + \u201cPriority\u201d<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Xbox Cloud Gaming<\/td>\n<td>Nvidia A10<\/td>\n<td>25\u202fms<\/td>\n<td>1080p\/60\u202ffps<\/td>\n<td>Incluso in Game Pass<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Amazon Luna<\/td>\n<td>Nvidia A10G<\/td>\n<td>28\u202fms<\/td>\n<td>1080p\/60\u202ffps<\/td>\n<td>Canali abbonamento<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>5. Architettura di rete: latenza, jitter e tecniche di mitigazione<\/h2>\n<p>La latenza \u00e8 la componente pi\u00f9 critica per il gaming competitivo: anche 10\u202fms di ritardo possono alterare la percezione di una slot non AAMS con alta volatilit\u00e0. Le architetture moderne adottano diverse strategie per limitarla.  <\/p>\n<p>Prima, si utilizza il protocollo UDP con error correction basato su FEC (Forward Error Correction), riducendo la necessit\u00e0 di retransmission. Secondo, i server edge mantengono una cache di frame pre\u2011renderizzati per giochi con prevedibilit\u00e0 elevata, consentendo un \u201cpredictive rendering\u201d che maschera piccole variazioni di rete.  <\/p>\n<p>Il jitter, ovvero la variazione del tempo di arrivo dei pacchetti, \u00e8 mitigato con buffer dinamici calibrati in tempo reale: se il jitter supera 5\u202fms, il buffer si espande temporaneamente per evitare artefatti visivi. Inoltre, le tecnologie di compressione hardware (NVENC) riducono il bitrate, limitando la congestione.  <\/p>\n<p>Infine, le CDN proprietarie (come la rete globale di Azure o le PoP di AWS) distribuiscono il traffico video su percorsi ottimizzati, sfruttando algoritmi di routing basati su AI per scegliere il percorso a bassa latenza pi\u00f9 stabile. Queste tecniche, combinate con monitoraggio continuo, garantiscono che le sessioni di casin\u00f2 online mantengano un\u2019esperienza fluida anche durante picchi di traffico.  <\/p>\n<h2>6. Gestione del carico e scaling dinamico: orchestrazione con Kubernetes e soluzioni proprietarie<\/h2>\n<p>Kubernetes \u00e8 diventato lo standard de\u2011facto per orchestrare i container di gioco. Ogni sessione di cloud gaming \u00e8 incapsulata in un pod contenente il motore di rendering, l\u2019interfaccia di streaming e i driver GPU. Grazie ai Custom Resource Definitions (CRD), i provider possono definire un \u201cGameInstance\u201d con parametri di priorit\u00e0, latenza target e requisiti di GPU.  <\/p>\n<p>Il Horizontal Pod Autoscaler (HPA) monitora metriche come CPU, GPU utilization e frame\u2011rate, scalando orizzontalmente quando la soglia supera il 70\u202f%. Per picchi improvvisi, come tornei di slot non AAMS con jackpot progressivo, si ricorre a Cluster Autoscaler che aggiunge nodi fisici in pochi minuti, sfruttando istanze spot su AWS o pre\u2011emptible su Google Cloud per contenere i costi.  <\/p>\n<p>Alcuni provider, tuttavia, hanno sviluppato soluzioni proprietarie. Xbox Cloud Gaming, ad esempio, utilizza Azure PlayFab Autoscale, che combina dati di matchmaking con previsioni di carico basate su machine learning. Amazon Luna integra AWS GameLift, una piattaforma che gestisce il provisioning di server in tempo reale, includendo un \u201cfleet manager\u201d per ottimizzare la distribuzione geografica.  <\/p>\n<p>Un approccio ibrido \u00e8 comune: Kubernetes gestisce la maggior parte dei micro\u2011servizi (login, billing, analytics), mentre le parti pi\u00f9 sensibili alla latenza (rendering) sono orchestrate da soluzioni proprietarie che comunicano direttamente con le GPU via NVLink. Questo garantisce che la gestione del carico sia sia flessibile sia altamente performante, fondamentale per i casin\u00f2 online che devono garantire disponibilit\u00e0 24\/7.  <\/p>\n<h2>7. Sicurezza e protezione dei dati in ambienti di gaming on\u2011demand<\/h2>\n<p>La sicurezza \u00e8 cruciale, soprattutto quando le transazioni di scommessa e i dati personali dei giocatori transitano attraverso la rete cloud. Le piattaforme adottano una difesa a pi\u00f9 livelli.  <\/p>\n<p>A livello di rete, si impiegano Zero Trust Architecture: ogni nodo richiede autenticazione mutual TLS, impedendo accessi non autorizzati anche all\u2019interno del data\u2011center. Le connessioni di streaming sono criptate con SRTP (Secure Real\u2011time Transport Protocol), preservando l\u2019integrit\u00e0 dei pacchetti video.  <\/p>\n<p>Per la protezione dei dati di gioco, le piattaforme utilizzano encryption at rest con chiavi gestite da HSM (Hardware Security Module) conformi a FIPS\u202f140\u20112. I log delle transazioni sono immutabili grazie a blockchain\u2011like append\u2011only logs, facilitando audit per le autorit\u00e0 di gioco.  <\/p>\n<p>Inoltre, le soluzioni anti\u2011cheat basate su AI monitorano in tempo reale comportamenti anomali, come pattern di puntata non plausibili in slot non AAMS, riducendo il rischio di frodi. Per i casin\u00f2 online esteri, la conformit\u00e0 a GDPR e alle normative locali (es. Malta Gaming Authority) \u00e8 garantita da data\u2011center certificati ISO\u202f27001, che offrono anche capacit\u00e0 di data\u2011localization su richiesta.  <\/p>\n<h2>8. Ottimizzazione del consumo energetico nei data center per il gaming<\/h2>\n<p>Il gaming \u00e8 tra le applicazioni pi\u00f9 energivore, soprattutto quando le GPU operano a pieno carico. I data\u2011center moderni adottano diverse tecniche per ridurre il consumo.  <\/p>\n<p>Il liquid cooling \u00e8 ormai standard nei rack contenenti GPU RTX\u202f4090: il fluido refrigerante assorbe direttamente il calore dal die, riducendo la necessit\u00e0 di ventole ad alta velocit\u00e0. Alcuni provider, come Google, utilizzano immersion cooling, immergendo le schede in un olio dielettrico, ottenendo un PUE (Power Usage Effectiveness) inferiore a 1,1.  <\/p>\n<p>A livello di software, il dynamic voltage and frequency scaling (DVFS) adegua la frequenza della GPU in base al carico di rendering. Se un giocatore \u00e8 in una schermata di menu o in un bonus di slot con animazioni leggere, la GPU scende a 70\u202f% di clock, risparmiando energia senza impattare l\u2019esperienza.  <\/p>\n<p>Infine, le energy\u2011aware schedulers in Kubernetes assegnano i pod a nodi con capacit\u00e0 di energia rinnovabile disponibile, sfruttando i crediti verdi di Google Cloud o le zone di Azure alimentate al 100\u202f% da energia solare. Questo approccio \u00e8 particolarmente apprezzato da casin\u00f2 sicuri non AAMS, i cui clienti richiedono anche responsabilit\u00e0 ambientale.  <\/p>\n<h2>9. Impatto delle nuove generazioni di GPU (Ada Lovelace, Hopper) sull\u2019infrastruttura cloud<\/h2>\n<p>Le GPU Ada Lovelace (RTX\u202f4090, RTX\u202f4090 Ti) introducono Shader Execution Reordering e DLSS 3, riducendo il carico di calcolo necessario per mantenere 60\u202ffps in risoluzioni 4K. Per le piattaforme di cloud gaming, questo significa poter servire pi\u00f9 sessioni per singola GPU, migliorando il session density da circa 8 a 12 giochi simultanei.  <\/p>\n<p>La serie Hopper, pensata per data\u2011center, porta il Tensor Core 4.0 e il NVLink 4.0, che raddoppia la larghezza di banda inter\u2011GPU. Questo \u00e8 particolarmente utile per giochi con ray\u2011tracing avanzato, come le slot con effetti 3D in tempo reale, dove la luce dinamica influisce sull\u2019aspetto delle vincite.  <\/p>\n<p>Tuttavia, le nuove GPU richiedono infrastrutture di alimentazione pi\u00f9 robuste: le Ada Lovelace consumano fino a 450\u202fW per scheda, mentre le Hopper possono superare i 600\u202fW. I data\u2011center devono quindi potenziare i UPS e i sistemi di raffreddamento. Inoltre, le licenze software (driver Nvidia GRID) devono essere aggiornate per supportare le funzionalit\u00e0 di GPU virtualization di nuova generazione, permettendo a pi\u00f9 utenti di condividere una singola GPU senza perdita di prestazioni.  <\/p>\n<p>Nel contesto dei casin\u00f2 online, l\u2019adozione di queste GPU permette di offrire esperienze di slot non AAMS con grafica cinematografica, mantenendo al contempo bassi i costi operativi grazie alla maggiore efficienza di rendering.  <\/p>\n<h2>10. Prospettive future: AI\u2011driven resource allocation e realt\u00e0 immersiva distribuita<\/h2>\n<p>Il prossimo decennio vedr\u00e0 l\u2019AI al centro della gestione delle risorse di cloud gaming. Algoritmi di reinforcement learning saranno addestrati a prevedere picchi di traffico basandosi su eventi sportivi, lanci di nuovi titoli e promozioni di casin\u00f2 online. Queste previsioni consentiranno auto\u2011scaling anticipato, riducendo il time\u2011to\u2011scale da minuti a secondi.  <\/p>\n<p>Parallelamente, la realt\u00e0 immersiva distribuita (XR) richieder\u00e0 streaming di contenuti volumetrici a 90\u202ffps per garantire una percezione di presenza senza nausea. Le GPU Hopper, con il supporto hardware per ray\u2011traced VR, combinate con reti 5G mmWave, apriranno la strada a esperienze di slot 3D in realt\u00e0 aumentata, dove il giocatore pu\u00f2 \u201ctoccare\u201d fisicamente le leve.  <\/p>\n<p>Un\u2019altra tendenza \u00e8 l\u2019uso di digital twins dei data\u2011center: repliche virtuali che simulano il comportamento termico e di rete in tempo reale, permettendo ottimizzazioni predittive del consumo energetico e della latenza.  <\/p>\n<p>Infine, la convergenza tra blockchain e cloud gaming potrebbe portare a NFT\u2011based skin per slot non AAMS, con propriet\u00e0 verificabili on\u2011chain. I casin\u00f2 sicuri non AAMS potranno cos\u00ec offrire premi unici, tracciabili e scambiabili, aumentando l\u2019engagement degli utenti.  <\/p>\n<h2>Conclusione<\/h2>\n<p>L\u2019infrastruttura server dei principali servizi di cloud gaming \u00e8 un ecosistema complesso dove hardware di ultima generazione, architetture di rete avanzate e soluzioni software intelligenti si intrecciano per garantire un\u2019esperienza di gioco senza compromessi. Dall\u2019evoluzione storica alle prospettive future, la chiave del successo risiede nella capacit\u00e0 di bilanciare latenza, potenza di calcolo e consumo energetico, senza trascurare sicurezza e conformit\u00e0 normativa. I casin\u00f2 online che sapranno sfruttare queste tecnologie potranno offrire slot non AAMS e giochi da tavolo con qualit\u00e0 cinematografica, mantenendo al contempo costi operativi contenuti. Con l\u2019avanzamento delle GPU Ada Lovelace e Hopper, e l\u2019adozione di AI per la gestione delle risorse, il futuro del gaming on\u2011demand promette esperienze ancora pi\u00f9 immersive e personalizzate.  <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il cloud gaming ha trasformato il modo in cui i giocatori accedono a titoli ad alta intensit\u00e0 grafica, eliminando la necessit\u00e0 di possedere hardware [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iamcercocasa.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23493"}],"collection":[{"href":"https:\/\/iamcercocasa.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iamcercocasa.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iamcercocasa.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iamcercocasa.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=23493"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/iamcercocasa.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23493\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":23494,"href":"https:\/\/iamcercocasa.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23493\/revisions\/23494"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iamcercocasa.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=23493"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iamcercocasa.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=23493"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iamcercocasa.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=23493"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}